Je me suis réjoui il y a quelques temps de l'arrivée sur la plate-forme Apple des jeux de Valve (Half Life 2, Team Fortress 2, Portal). Je n'aurai peut être pas du baisser la garde de mon scepticisme.
Les jeux sus-mentionnés ont bien été portés sur Mac, je ne peux pas le nier. Néanmoins, je pense (et je ne suis pas le seul), qu'ils ont été portés n'importe comment. Suivant votre configuration matérielle les jeux sont plus ou moins jouables, des problèmes de lenteur (voire de blocage) surviennent presque systématiquement pour de nombreux joueurs. Des problèmes de son ou de vidéo sont aussi constatés. On parle bien de jeux datants de 2004 à 2007, tournants tout à fait normalement sur des PC de la même époque (Pentium 4 et 512 Mo à 1 Go de RAM). Il est totalement inconcevable et inadmissible que ces jeux ne tournent pas de manière fantastique sur des bi-xeon dual core avec 4 Go de RAM, ou sur des Core 2 duo avec 8 Go de RAM (pour ne citer que deux des Mac sur les quels nous avons testé ces jeux).
Notamment, les temps de chargement sont astronomiques. Que vous passiez d'un niveau à l'autre dans Portal, que vous tentiez de rejoindre une partie de Team Fortress 2, ou qu'Half Life 2 fasse une sauvegarde automatique, vous serez immanquablement confronté à un pénible et très injustifiable temps de chargement. Certains ont encore moins de chance, car ils subissent des lenteurs ou des saccades au cœur même de l'action, des problèmes de son qui saute ou devient haché ou encore des temps de chargement avoisinant les 5 minutes.
Valve : vous vous êtes bien foutu de notre gueule.



Pendant le week-end de l'ascension je suis retourné en Arles, pour suivre trois stages d'une journée sur le vaste thème de la photo de nu. Le sujet ne me passionne pas vraiment en tant d'acteur : j'ai bien plus de plaisir à regarder de beaux nus qu'à essayer d'en photographier moi-même. Néanmoins, les propositions étaient intéressantes : lumières continues ou naturelles, modèle contorsionniste…





Chevelure