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Archives par tag : MacOSX
Utiliser auditd sur Mac OS X et FreeBSD – 3
Cet article est la suite de Utiliser auditd sur Mac OS X et FreeBSD - 2 Exploiter les résultats de l'audit Dans le premier article j'ai mentionné très succinctement une commande qui permet de lire les logs d'audit en temps réel. Et finalement la consultation de ces logs est sans doute la chose la plus [...]
Utiliser auditd sur Mac OS X et FreeBSD – 2
Cet article est la suite de Utiliser auditd sur Mac OS X et FreeBSD - 1 Configuration : quid des utilisateurs comme www ? J'expliquais précédemment que le système d'audit ne peut suivre un utilisateur que si ce dernier se connecte à la machine (par ssh par exemple), et que quelques soient les ruses utilisées [...]
Utiliser auditd sur Mac OS X et FreeBSD – 1
FreeBSD et les versions récentes de Mac OS X sont livrées avec un système d'audit intégré, dérivé du Basic Security Module de SUN, et disponible en logiciel libre sous le nom d'OpenBSM. Ce système d'audit se décompose en deux parties : un ensemble d'appels systèmes dédiés et de librairies d'un côté, et des logiciels "utilisateur" [...]
Mon ami grep
grep, c'est mon ami. C'est d'ailleurs probablement l'ami de pas mal d'administrateurs système (enfin, les vrais quoi*). De temps en temps, il faut quand même bien vérifier que son ami est au mieux de sa forme, s'enquérir de ses performances, évaluer d'un œil critique si son environnement lui convient bien. Quand vous avez un millier [...]
Noter ses photos, de Bridge à Spotlight
De nombreux photographes utilisent à un moment donné de leur flux de traitement un outil de notation pour trier leurs photos. En général, c'est au moment de l'editing que l'on donne une note à ses dernières photos : on rejette les ratées, on note de 0 à 5 les autres pour ne garder que les [...]
Activer le partage d’écran sur un Mac, à distance
Parfois, on est bêtement coincé par un tout petit problème. Mon dernier problème en date était de pouvoir interagir avec une application graphique, sur un Mac à plusieurs kilomètres de distance. Et bien sûr, je n'avais pas activé au préalable le partage d'écran sur cette machine. Rassurez-vous, ça se fini bien, et ça se règle [...]
Benchmark Left 4 Dead 2, sur Mac Pro
La plupart des "gamers" vous le diront, la bonne machine pour les jeux, c'est celle qui fait tourner Windows. Si on met de coté les consoles de jeux dédiées, ils n'ont pas tort. Comparés à ceux de Mac OS X, les pilotes vidéo Windows sont plus performants, voire dans certains cas vraiment beaucoup plus performants. [...]








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