Archives par tag : Shell

Créer une borne Wifi sur FreeBSD 6

LOGO WIFI Quand on ajoute une carte wifi dans un boîtier d'ordinateur, on est souvent limité à deux modes d'utilisation. Le mode "infrastructure" permet de lier la carte wifi de l'ordinateur à une borne wifi (access point). Le mode ad-hoc permet quant à lui de créer un réseau poste à poste entre deux machines, sans passer par une borne intermédiaire.
Il existe néanmoins des logiciels qui permettent de créer, sur un ordinateur, l'équivalent d'une borne wifi. Cela permet à d'autres ordinateurs de s'y connecter en mode infrastructure, plutôt qu'en mode ad-hoc. Il est alors possible d'installer un serveur DHCP, d'avoir une politique d'authentification et de filtrage des utilisateurs, et d'utiliser le WPA là où le mode ad-hoc n'autorise parfois que le WEP (cas d'un réseau ad-hoc entre deux Mac par exemple).
Les instructions d'installation si dessous sont valables pour une machine sous FreeBSD 6.2-RELEASE #0, avec l'arbre des ports à jour, et à condition de n'avoir pas fait une installation minimale du système.

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Faire du streaming à la maison

Comme disait Andy Warhol, tout le monde sera célèbre pendant 15 minutes. Pour vous préparer convenablement à cet éphémère moment il faut vous entraîner à diffuser votre image, ou au moins, tout mettre en œuvre pour vous rendre visible en deux clicks sur la terre entière. Rien n'est plus facile avec un Mac, une caméra, [...]
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Configuration d’un serveur OpenArena

Pour faire suite à mon article sur l'installation d'un serveur OpenArena sur FreeBSD, voilà à peu de choses près le fichier de configuration que j'utilise : sv_hostname "Mon Serveur OA 0.6" sv_maxclients 8 sv_master1 "" sv_maxPing 100 sv_pure 0 sv_maxRate 10000 sv_allowdownload 1 sv_privateClients "0" // slots substracted from sv_maxclients //sv_privatePassword "privpass for privclients" capturelimit 4 [...]
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Serveur de jeu OpenArena sur FreeBSD

Open Arena est un jeu libre basé sur le moteur de Quake 3 Arena. Comme il est entièrement libre, contrairement à ioquake3, on peut jouer sans posséder le CD original de Quake 3 Arena.
Open Arena utilise ses propres graphismes et cartes, le tout propulsé par le moteur ioquake3. Ce dernier est présent dans les ports de FreeBSD, il est donc facilement installable. Seulement, tel quel, il est conçu pour fonctionner avec les données de Quake 3 Arena issues du CD officiel.
Pour l'utiliser avec les données libres d'Open Arena, il faut modifier les sources avant la compilation. Cela se fait simplement grace au patch fourni par Open Arena.

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Astuces pour gérer les redirections d’erreurs en Bash

Ça faisait bien longtemps que je n'avais rien posté de constructif. Alors pour les débutants que ça intéresse, voici un petit baratin sur les redirections d'erreurs en bash. Je ne vais pas traiter tous les types de redirections mais uniquement certains cas appliqués aux erreurs. Pour obtenir quelque chose d'exhaustif je vous conseille comme d'habitude [...]
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Tunnel SSH à la demande grace à Launchd

Mac OS X 10.4 a introduit Launchd, une technologie plutôt intéressante et à fort potentiel. Le démon launchd(8) remplace init(8), il émule inetd, crontab, et ajoute une panoplie de fonctions. Pour passer outre certains pare-feu, il faut parfois recourir à des tunnels ssh. On peut aussi utiliser un tunnel ssh pour sécuriser une connexion entre [...]
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Manipulations sur les variables dans Bash

Voilà la suite de ma petite introduction aux variables dans bash. Je vais traiter ici des manipulations qu'on peut faire subir aux variables avec les outils natifs de bash.

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Les variables dans Bash

Avec un gros retard sur mes prévisions, voilà une introduction à la gestion des variables dans Bash.

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